Gestire Sfondi, Immagini e Suoni in HTML
Lo sfondo HTML della nostra pagina può essere un colore oppure un’immagine, di solito in formato JPG o GIF. Se vogliamo un colore come sfondo scriviamo il comando <BODY BGCOLOR=”colore”>; se vogliamo invece un’immagine come sfondo scriviamo <BODY BACKGROUND=”NomeImmagine.Estensione”>.
Se l’immagine non è nella stessa cartella della pagina dobbiamo specificarne il percorso (esempio: “immagini\immagine.gif”).
Per inserire un’immagine nella pagina HTML scriviamo <IMG src=”NomeImmagine.Estensione”>. Anche qui dobbiamo scrivere tutto il percorso dell’immagine se essa non è contenuta nella cartella della pagina Web. Dopo il parametro SRC si può inserire un altro parametro, che riguarda il bordo che circonda l’immagine, il parametro BORDER (ad esempio, <IMG src=”cane.gif” border=1> visualizzerà l’immagine con un bordo nero di 1 pixel di dimensioni). Omettendo questo parametro non succede nulla e l’immagine non è circondata da nessun bordo.
Inoltre possiamo aggiungere un parametro chiamato ALT che, seguito da una frase tra virgolette, specifica il testo da visualizzare in fondo a sinistra della finestra del browser quando si passa con il mouse sopra l’immagine.
Per avere una musica di sottofondo in HTML nel nostro sito possiamo mettere il comando <BGSOUND src=”nomefile”> sostituendo a ‘nomefile’ il nome o il percorso del file.
Un file audio può essere principalmente di tre tipi:
- .WAV : è l’estensione usata solitamente per suoni o per brevi brani (max una trentina di secondi). Un file di un minuto di buona qualità occupa circa 10MB di memoria, e questo può comportare rallentamenti anche per le connessioni più veloci;
- .MID : estensione che occupa molto poco, per esempio una canzone di circa 3 minuti occupa sui 20KB. Le canzoni in MIDI, però, sono composte soltanto dai suoni degli strumenti musicali di base e non possono contenere voci;
- .MP3 : è un formato di compressione audio molto comodo e divenuto ormai uno standard diffuso anche al di fuori di Internet. Questo formato può contenere qualsiasi suono o voce ed occupa approssimativamente 1MB per ogni minuto (qualità 128KBPS).
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